← Ver todas las búsquedas

Desarrollador/a Unreal

Mendoza (preferentemente)Full TimeGaming — Título AAA

Estamos buscando un Desarrollador/a Unreal para sumarse a uno de nuestros proyectos dentro de la división de gaming 🎮🚀. La posición preferiblemente requiere residir en Mendoza y contar con un nivel sólido de inglés para trabajar con equipos internacionales 🌍🤝. Trabajarás en un videojuego AAA reconocido a nivel mundial, formando parte de un equipo internacional y contribuyendo a sistemas de gran escala.

🎯 Responsabilidades

  • Desarrollar, implementar y optimizar funcionalidades de gameplay utilizando Unreal Engine y C++.
  • Colaborar con designers, artistas y equipos técnicos para llevar conceptos creativos a la realidad.
  • Asegurar el rendimiento y la estabilidad del juego en múltiples plataformas.
  • Escribir código en C++ limpio, eficiente y mantenible siguiendo estándares de la industria.
  • Depurar y resolver problemas de gameplay, performance y del motor.
  • Utilizar Blueprints para prototipar funcionalidades de manera rápida.
  • Participar en code reviews y contribuir a procesos de mejora continua.
  • Trabajar de cerca con leads técnicos y productores para cumplir hitos y objetivos del proyecto.

🧩 Requisitos (Excluyentes)

  • Experiencia profesional con Unreal Engine (Blueprints y C++).
  • Sólidas habilidades de comunicación y colaboración en inglés.
  • Fuerte comprensión de Programación Orientada a Objetos (OOP).
  • Experiencia con sistemas de control de versiones (Git, Perforce).
  • Capacidad para estimar tareas, gestionar tiempos y entregar funcionalidades de alta calidad.
  • Perfil proactivo, resolutivo y orientado al trabajo en equipo.

⭐ Plus (Deseables)

  • Título universitario en Informática, Desarrollo de Videojuegos o afines.
  • Experiencia trabajando en títulos para mobile, PC o consola.
  • Familiaridad con metodologías ágiles y herramientas de seguimiento (Jira u otras).
  • Conocimiento de matemática 3D, simulación física y sistemas de animación.
  • Experiencia integrando sistemas backend, frameworks multijugador o gameplay en red.

Postulate a esta búsqueda